Создание графического интерфейса с помощью Swish Max - Часть 7 - Вставка вспомогательной кнопки
Узнайте, как создавать эффектные графические интерфейсы с помощью Swish Max! В этой седьмой части мы покажем, как добавить вспомогательную кнопку, которая придаст вашему проекту профессиональный вид. Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые уроки и советы!
1 год Перед
sohrabi.chanel
36 Подписчик